🌙 자각몽: 스스로를 다시 한번 살펴보는 자각몽

    **작성자: 송인혁**

0. 📌 목자

1. 📌 프로젝트 개요

2. 🎭 감정 설계 철학

3. 🔁 초기 스토리 설명 및 수정된 스토리 요약

4. 🧩 핵심 시스템 요약 → 퍼즐과 보스가 주는 UX 설계

5. 🧠 감정 기반 UX 흐름 설계

6. 📚 레벨 구조에 영향을 주는 주요 감정 서사

7. 🔍 서사 흐름 시각화

8. 🧩 보스 UX 설계

9. 🎼 퍼즐에 음악을 결합한 감정 설계

10. 📸 UI를 통한 UX 감정 설계

11. 🌌 로스트아크 아만과 루시드 UX

12. 🤝 협업 및 제작 이슈 돌아보기

13. 💡 개선 및 확장 방향

14. 📌 기획자 의도 및 역할 요약

15. 🎯 유저 경험 예측 및 피드백 설계

16. 💡 기획자 성찰 (내가 느끼고 배운 점)